在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。
原型模式的定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。
原型模式的结构与实现 由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。
1. 模式的结构 原型模式包含以下主要角色。
抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。 其结构图如图 1 所示。
图1 原型模式的结构图 2. 模式的实现 原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 class Realizetype implements Cloneable { Realizetype() { System.out.println("具体原型创建成功!" ); } public Object clone () throws CloneNotSupportedException { System.out.println("具体原型复制成功!" ); return (Realizetype) super .clone(); } } public class PrototypeTest { public static void main (String[] args) throws CloneNotSupportedException { Realizetype obj1 = new Realizetype(); Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone(); System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1 == obj2)); } }
程序的运行结果如下:
1 2 3 具体原型创建成功! 具体原型复制成功! obj1==obj2?false
原型模式的应用实例 【例1】用原型模式模拟“孙悟空”复制自己。 分析:孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空,这实际上是用到了原型模式。这里的孙悟空类 SunWukong 是具体原型类,而 Java 中的 Cloneable 接口是抽象原型类。 同前面介绍的猪八戒实例一样,由于要显示孙悟空的图像(点击此处下载该程序所要显示的孙悟空的图片 ),所以将孙悟空类定义成面板 JPanel 的子类,里面包含了标签,用于保存孙悟空的图像。 另外,重写了 Cloneable 接口的 clone() 方法,用于复制新的孙悟空。访问类可以通过调用孙悟空的 clone() 方法复制多个孙悟空,并在框架窗体 JFrame 中显示。图 2 所示是其结构图。
图2 孙悟空生成器的结构图 程序代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import java.awt.Container;import java.awt.GridLayout;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;class SunWukong extends JPanel implements Cloneable { private static final long serialVersionUID = 5543049531872119328L ; public SunWukong () { JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/Wukong.jpg" )); this .add(l1); } public Object clone () { SunWukong w = null ; try { w = (SunWukong) super .clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { System.out.println("拷贝悟空失败!" ); } return w; } } public class ProtoTypeWukong { public static void main (String[] args) { JFrame jf = new JFrame("原型模式测试" ); jf.setLayout(new GridLayout(1 , 2 )); Container contentPane = jf.getContentPane(); SunWukong obj1 = new SunWukong(); contentPane.add(obj1); SunWukong obj2 = (SunWukong) obj1.clone(); contentPane.add(obj2); jf.pack(); jf.setVisible(true ); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
程序的运行结果如图 3 所示。
图3 孙悟空克隆器的运行结果 用原型模式除了可以生成相同的对象,还可以生成相似的对象,请看以下实例。 【例2】用原型模式生成“三好学生”奖状。 分析:同一学校的“三好学生”奖状除了获奖人姓名不同,其他都相同,属于相似对象的复制,同样可以用原型模式创建,然后再做简单修改就可以了。图 4 所示是三好学生奖状生成器的结构图。
图4 奖状生成器的结构图 程序代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 public class ProtoTypeCitation { public static void main (String[] args) throws CloneNotSupportedException { Citation obj1 = new Citation("张三" , "同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。" , "韶关学院" ); obj1.display(); Citation obj2 = (Citation) obj1.clone(); obj2.setName("李四" ); obj2.display(); } } class Citation implements Cloneable { String name; String info; String college; Citation(String name, String info, String college) { this .name = name; this .info = info; this .college = college; System.out.println("奖状创建成功!" ); } void setName (String name) { this .name = name; } String getName () { return (this .name); } void display () { System.out.println(name + info + college); } @Override public Object clone () throws CloneNotSupportedException { System.out.println("奖状拷贝成功!" ); return (Citation) super .clone(); } }
程序运行结果如下:
1 2 3 4 奖状创建成功! 张三同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院 奖状拷贝成功! 李四同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院
原型模式的应用场景 原型模式通常适用于以下场景。
对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。 对象的创建过程比较麻烦,但复制比较简单的时候。 原型模式的扩展 原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。其结构图如图 5 所示。
图5 带原型管理器的原型模式的结构图 【例3】用带原型管理器的原型模式来生成包含“圆”和“正方形”等图形的原型,并计算其面积。分析:本实例中由于存在不同的图形类,例如,“圆”和“正方形”,它们计算面积的方法不一样,所以需要用一个原型管理器来管理它们,图 6 所示是其结构图。
图6 图形生成器的结构图 程序代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 import java.util.HashMap;import java.util.Scanner;interface Shape extends Cloneable { public Object clone () ; public void countArea () ; } class Circle implements Shape { @Override public Object clone () { Circle w = null ; try { w = (Circle) super .clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { System.out.println("拷贝圆失败!" ); } return w; } @Override public void countArea () { int r = 0 ; System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:" ); Scanner input = new Scanner(System.in); r = input.nextInt(); System.out.println("该圆的面积=" + 3.1415 * r * r + "\n" ); } } class Square implements Shape { @Override public Object clone () { Square b = null ; try { b = (Square) super .clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { System.out.println("拷贝正方形失败!" ); } return b; } @Override public void countArea () { int a = 0 ; System.out.print("这是一个正方形,请输入它的边长:" ); Scanner input = new Scanner(System.in); a = input.nextInt(); System.out.println("该正方形的面积=" + a * a + "\n" ); } } class ProtoTypeManager { private HashMap<String, Shape> ht = new HashMap<String, Shape>(); public ProtoTypeManager () { ht.put("Circle" , new Circle()); ht.put("Square" , new Square()); } public void addshape (String key, Shape obj) { ht.put(key, obj); } public Shape getShape (String key) { Shape temp = ht.get(key); return (Shape) temp.clone(); } } public class ProtoTypeShape { public static void main (String[] args) { ProtoTypeManager pm = new ProtoTypeManager(); Shape obj1 = (Circle) pm.getShape("Circle" ); obj1.countArea(); Shape obj2 = (Shape) pm.getShape("Square" ); obj2.countArea(); } }
运行结果如下所示:
1 2 3 4 这是一个圆,请输入圆的半径:3 该圆的面积=28.2735 这是一个正方形,请输入它的边长:3 该正方形的面积=9
作者: C语言中文网原文链接: http://c.biancheng.net/view/1343.html